SF 속 WARP에 대해 알아봅시다 - 스타트렉 위주
sojooya
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원래 '스타트렉' 속 다양한 과학기술에 대해 쓰려고 했는데... 워프에 대해 찾고 정리하다보니 진이 빠져버렸습니다 ~ ㅠ_ㅠ
'스타트렉' 속 다른 기술은 다음 기회에...
아울러, 전 우주과학자가 아니기 때문에 오류가 있을 수 있으니 잘못된 점은 지적해 주시고 이해해 주시길... 전에 Pilgrim 님께서 말씀하신 것처럼 어떤 SF 시리즈 속에서 어떻게 비꼬느냐에 따라 과학적 이론이나 논리 같은 건 다를 수 있습니다. 한귀로 듣고 흘리는 식으로 감상하시길 ~ ㅎㅎ
대부분의 SF 소설이나 영화는 광활한 우주를 배경으로 하는 경우가 많은데 이 넓디넓은 우주 속을 현대 과학 이론에 어긋나지 않고 이동하는데는 한계가 있습니다. 물론 우주 속 가장 간편한 이동 방법은 FTL(Faster than Light, 빛보다 빠른 속도)로 이동하는 것인데, 이는 원칙적으로 물질이 빛보다 빠른 속도로 이동할 수 없다는 아인슈타인의 상대성 이론에 발목을 잡히게 됩니다.
이런 현대 과학 이론에 어긋나지 않는 한도에서 SF 장르 속 가장 많이 사용하는 우주 이동 방법은 총 5가지 입니다.
1. 빛 보다 빨리 이동할 수 없다는 점을 받아들이고 천천히 이동
-> 동면(에일리언, 팬도럼) / 세대에 걸친 이동(월이?)
2. 우주의 두 지점을 '접어'서 겹친 후 순식간에 이동하는 방법 - 번쩍
-> '둔' 세계관, 그리고 '초시공요새 마크로스' 에서 사용되는 방법
3. 이미 존재하는 웜홀 같은 샛길을 사용 -> '스타트렉 DS9' 등.
잠시 옆으로 새자면... 웜홀은 아인슈타인-로젠 다리 이론에서 주창된 내용입니다만 아직 증명되진 않았죠. '토르' 속 위노나 라이더가 이에 대해 떠들어대는데 결국 '토르' 속 바이프로스트 다리(무지개 다리)도 결론적으로는 웜홀의 일종인 셈입니다.
4. 하이퍼스페이스 (다른 차원/공간)로 살짝 넘어가 이동하여 원래 우주로 복원.
(하이퍼스페이스 속 우주에선 시간과 공간, 속도가 우리 세계와 달라 빨리 이동 가능)
-> 스타워즈, 스타게이트<우주선>, 카우보이 비밥(톨비를 내고 게이트를 통과해 하이퍼스페이스 진입)
5. 워프 드라이브 등을 사용하여 아인슈타인의 논리를 비틀어 빛보다 빠른 속도로 이동 -> 스타트렉
위의 5가지 방법을 시리즈에 따라 '워프'나 '하이퍼드라이브' '점프' 등으로 명명한 경우가 많은데, 애초에 '스타트렉'에 대해 쓰려고 했으니 5번 워프드라이브를 사용한 이동에 대해 써보겠습니다.
- 워프 -
국내 모 통신사 선전 속 다스 베이더가 소리치던 단어인데, '스타트렉' 세계관에서는 광할한 우주를 여행할 때 반드시 필요한 기술입니다.
('스타워즈' 속에서는 하이퍼스페이스로 이동하는데... 광고 회사가 헛갈렸군요)
초기 60년대 '스타트렉'에서는 물질과 반물질을 이용한 워프 코어의 융합에서 얻은 엄청난 양의 에너지를 이용해 빛보다 빠른 속도로 이동한다는 이론을 내세웠습니다.
하지만, 1994년 멕시코의 물리학자인 동시에 '스타트렉' 양덕 팬인 미구엘 알큐비에르라는 과학자가 새로운 알큐비에르 드라이브 이론을 내놓았습니다. 즉, 우주선이 움직이는 것이 아니라, 우주 자체가 움직인다는 점에 착안한 거죠. 알큐비에르는 우주선을 보호할 수 있는 일종의 버블 속에 넣어 둔 후, 앞쪽의 시공간에선 수축을 발생, 뒤쪽에서는 팽창을 발생하게 하면 이 버블이 빛보다 빠르게 움직일 수 있다고 주장했습니다. 그의 이론은 아인슈타인의 상대성 이론에 거스르지 않고 빛보다 빠른 이동을 설명할 수 있었습니다. 하지만, 엄청난 양의 에너지가 필요하기 때문에 이는 증명되지 않았죠. 최근 NASA 과학자들이 이를 증명하기 위해 노력 중에 있다고 하네요... 곧 벌칸 옵하들도 만날 수 있겠군요.
어째건 현재 '스타트렉' 속 워프는...
함정을 워프 필드라는 일종의 버블과 같은 방어막 안에 가두고(우리가 사는 우주와 동일한 공간) 동시에 버블의 외부는 서브스페이스(하이퍼스페이스와는 살짝 다른 개념) 속에서 엄청난 에너지를 추진력으로 이용해 빛의 속도 이상으로 나아가게 만듭니다. 이때 버블 보호막 덕분에 빛 보다 빠른 속도에도 불구하고 함정 내에는 아무런 영향이 없지만(빛 보다 빠른 속도로 인한 시공간의 영향), 동시에 웜홀이나 하이퍼스페이스를 이동하는 것이 아니기 때문에 일반 우주 속 물질의 영향을 받을 수 있습니다.
참고로, 이 서브스페이스 기술을 이용해, 수 광년 떨어진 곳과도 거의 실시간 통신을 나눌 수도 있습니다.
그럼 이 워프를 가능하게 하는 엄청난 힘은 어디서 나오는 것일까요?
워프 코어(원자로) 속에서 다이리티움 크리스탈을 이용하여 물질과 반물질의 융합 과정이 이루어지고 이때 발생하는 열이 듀테륨(중수소, 물질) 가스를 가열하여 플라즈마가 발생합니다. 이때 발생하는 플라즈마가 행성연합 함정의 에너지원이라고 할 수 있죠.(난방, 전등, 화장실 등)
다이리티움 크리스탈은 이렇게 생겼으니 혹, 주우시는 분은 제게 알려주시기 바랍니다.
내부적으로 사용하는 에너지원 외에 워프용도로 사용되는 플라즈마는 함정의 뒤쪽에 위치한 워프 코일 쪽으로 전달 돼 함정을 감싸는 워프 필드를 발생시키고 추진력도 발생하게 합니다.
워프 코어는 '스타트렉 : 비기닝' 마지막에서처럼 외부 에너지원 발생을(Push man) 위해 우주로 던지는 경우도 있죠. 머 원래는 폭발하기 전에 버리라는 기능이겠지만...
어찌됐던, 스타트렉 속 워프의 속도는 워프 팩터로 표기합니다.
이 워프 팩터는 실제 빛의 속도의 3제곱근이라고 보시면 됩니다. 다시 말해 워프 2는 2x2x2 즉 8 -> 빛의 속도의 8배라고 보면 되죠.
아래 표는 제세한 워프 팩터 및 실제 빛의 속도와 이동 거리입니다.
(참고로 나중 시리즈에서는 나날이 증가하는 워프 팩터에 한계를 두기 위해 새로운 수식을 고안해 워프 10이 거의 무한의 속도가 되게 했죠)
이 밖에 워프를 이용한 시간 여행도 시리즈 중간에 보여지기도 했네요.
이 글에서 기억할 건...
1. '이벤트 호라이즌' 호는 인공 웜홀을 발생시켜 지옥으로 가는 급행열차인 동시에 아래와 같은 의미도 있다
-> 사상 수평선 : 탈출속도가 빛의 속도가 되는 부분으로서 우주와 블랙홀의 경계가 되는 것을 말한다. ??? 머라구???
[네이버 지식백과] 사상 수평선 [絲狀水平線, Event Horizon] (지구과학사전, 2009.8.30, 북스힐)
2. 다스 베이더는 '워프'를 하지 않는다. 하이퍼스페이스로 이동한다.
3. 스타트렉 시리즈를 보다 다이리티움 크리스탈 얘기가 나오면 뭔가 워프 원자로와 관련된 거다.
4. 마지막으로 스타트렉의 워프 장면들 - JJ 것은 없습니다
끗!
추천인 5
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1등
14:36
13.07.02.
golgo
감사합니다 ~ ^^
16:34
13.07.02.
2등
다스베이더를 사용할거면.. 좀 더 감각적으로 멋있게 했어야했어요.
14:44
13.07.02.
울트라파워
축하해~! 울트라파워님은 50포인트에 당첨되셨어 ㅋㅋㅋ 활동 많이 해 +_+
14:44
13.07.02.
울트라파워
맞아요, 포스로 상대방을 워프의 속도로 날려버린다던지 ~ ㅋㅋㅋ
16:35
13.07.02.
3등
저번에 말씀하신 대로 다 정리를 하셨네요.. 설명도 재미 있고..
꽤 방대한 자료를 모으느라 고생하셨을 듯.. 정말 재미 있게 잘봤습니다.. ^^
15:36
13.07.02.
Pilgrim
감사합니다 ~ ^^
구글 덕분에 자료 수집이 참 쉬워진 것 같아요 ~ ㅎㅎ
구글 덕분에 자료 수집이 참 쉬워진 것 같아요 ~ ㅎㅎ
16:36
13.07.02.
와우 마치 물리학자 같으신데요 ^^ 대단해요... 이렇게 설명하실려면 참 많이 공부하셔야 했을텐데..... 굉장하십니다.
15:57
13.07.02.
백단향내음2
구글신의 도움이 컸습니다 ~ ㅋㅋㅋ
16:36
13.07.02.
오오, SF 속 우주항법에 대해 꼼꼼하고 알기 쉽게 잘 정리하셨네요.
덕분에 헷갈리는 부분을 잘 알겠습니다.
그나저나, 위노나 라이더가 아니라 나탈리 포트먼이죠. (^^;)
16:24
13.07.02.
BeamKnight
아하하하 ~
위노나 라이더라고 쓰고 나탈리 포트먼이라 읽으시면 됩니다 ~ ㅋㅋ
토르 얘기 쓰면서 스타트렉 생각했나봐요 ㅠ_ㅠ
위노나 라이더라고 쓰고 나탈리 포트먼이라 읽으시면 됩니다 ~ ㅋㅋ
토르 얘기 쓰면서 스타트렉 생각했나봐요 ㅠ_ㅠ
16:38
13.07.02.
살포시 추천 눌렀어요. ㅋㅋ 잘 봤습니다~
20:25
13.07.02.
고양이맨
감사합니닷!! ^^
10:11
13.07.03.
23:27
13.07.02.
로라로즐린
거의 사기 기술이었는데, 컴퓨터가 계산할 수 있는 곳까지의 점프만 할 수 있는 한계를 뒀었죠
사일런 애들 컴퓨터가 더 좋아 걔네들은 더 멀리 점프했죠 ~ ㅎㅎ
사일런 애들 컴퓨터가 더 좋아 걔네들은 더 멀리 점프했죠 ~ ㅎㅎ
10:15
13.07.03.
sojooya
축하해~! sojooya님은 50포인트에 당첨되셨어 ㅋㅋㅋ 활동 많이 해 +_+
10:15
13.07.03.
이런 글은 추천을 받아야 마땅합니다!
23:33
13.07.02.
아일린
복 받으실 겁니다 ~ ^^
10:16
13.07.03.
좋아요!! 추천!
11:48
13.07.03.
권한이 없습니다. 로그인
저 다스베이더 워프 광고.. 저도 맘에 안들었는데..
이제보니 이 게시물을 위해 만들어진 느낌도 듭니다.^^
좋은 글 잘 봤습니다.